Maths · Première · Géométrie

Produit scalaire en Première : cours, exemples et exercices

Le produit scalaire associe un nombre à deux vecteurs : il mesure à quel point ils vont dans la même direction, et il est nul exactement quand ils sont orthogonaux. Voici le cours (cosinus, projection, coordonnées, Al-Kashi, cercle de diamètre [AB][AB]), deux exemples résolus et cinq exercices corrigés.

ABCHAH = 2AB = 6
HH est le projeté orthogonal de CC sur (AB)(AB), donc AB→⋅AC→=AB×AH=6×2=12{\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}}=AB\times AH=6\times2=12.

Programme de Première

Ce que tu dois savoir faire en Première

Le produit scalaire est le nouvel outil de géométrie de la spécialité maths de Première. Il prolonge le calcul vectoriel de Seconde et donne une méthode de calcul pour les questions de longueurs, d’angles et d’orthogonalité, avec ou sans repère.

Le programme le définit à partir de la projection orthogonale et de la formule avec le cosinus, puis en demande les propriétés (symétrie, bilinéarité), l’expression en coordonnées dans une base orthonormée, les développements de ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2 et ∥u⃗−v⃗∥2\|\vec u-\vec v\|^2, la formule d’Al-Kashi et l’ensemble des points MM tels que MA→⋅MB→=0\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=0. Ces deux derniers résultats font partie des démonstrations du programme. L’élève doit savoir choisir la méthode de calcul adaptée au problème.

Dans Mathflow, le chapitre compte cinq compétences, chacune en trois niveaux.

Les 5 compétences du chapitre

  1. Définir le produit scalaire dans un triangle
  2. Appliquer les propriétés algébriques du produit scalaire
  3. Calculer un produit scalaire dans un repère orthonormé
  4. Utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité
  5. Identifier un lieu géométrique défini par un produit scalaire

Cours

L’essentiel du cours

Quatre façons de calculer un produit scalaire, ses règles de calcul, puis ses deux grandes applications : l’orthogonalité et le cercle de diamètre [AB][AB].

Définition avec le cosinus et la projection

Si HH est le projeté orthogonal de CC sur la droite (AB)(AB), alors AB→⋅AC→=AB→⋅AH→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AH} :

  • AB→⋅AC→=AB×AH\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=AB\times AH si HH est du même côté de AA que BB (angle BAC^\widehat{BAC} aigu) ;
  • AB→⋅AC→=−AB×AH\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=-AB\times AH si HH est de l’autre côté (angle obtus) ;
  • AB→⋅AC→=0\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=0 si H=AH=A (angle droit).

Le produit scalaire d’un vecteur par lui-même est le carré de sa norme : u⃗⋅u⃗=∥u⃗∥2\vec u\cdot\vec u=\|\vec u\|^2, par exemple AB→⋅AB→=AB2\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AB}=AB^2.

Règles de calcul et formule d’Al-Kashi

On développe donc comme avec des nombres, ce qui donne les identités :

∥u⃗+v⃗∥2=∥u⃗∥2+2 u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2∥u⃗−v⃗∥2=∥u⃗∥2−2 u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2(u⃗+v⃗)⋅(u⃗−v⃗)=∥u⃗∥2−∥v⃗∥2\begin{aligned}\|\vec u+\vec v\|^2&=\|\vec u\|^2+2\,\vec u\cdot\vec v+\|\vec v\|^2\\\|\vec u-\vec v\|^2&=\|\vec u\|^2-2\,\vec u\cdot\vec v+\|\vec v\|^2\\(\vec u+\vec v)\cdot(\vec u-\vec v)&=\|\vec u\|^2-\|\vec v\|^2\end{aligned}

La première donne une formule avec les seules normes : u⃗⋅v⃗=12(∥u⃗+v⃗∥2−∥u⃗∥2−∥v⃗∥2)\vec u\cdot\vec v=\dfrac{1}{2}\left(\|\vec u+\vec v\|^2-\|\vec u\|^2-\|\vec v\|^2\right).

Démonstration. BC→=AC→−AB→\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{AC}-\overrightarrow{AB}, donc BC2=∥AC→−AB→∥2=AC2−2 AB→⋅AC→+AB2BC^2=\|\overrightarrow{AC}-\overrightarrow{AB}\|^2=AC^2-2\,\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}+AB^2, et on remplace le produit scalaire par sa formule avec le cosinus.

Dans un repère orthonormé

Pour trouver un angle, on calcule le produit scalaire de deux façons et on compare :

cos⁡BAC^=AB→⋅AC→AB×AC\cos\widehat{BAC}=\dfrac{\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}}{AB\times AC}

Par exemple, u⃗ (3 ; 4)\vec u\,(3\,;\,4) et v⃗ (4 ; −3)\vec v\,(4\,;\,-3) donnent u⃗⋅v⃗=12−12=0\vec u\cdot\vec v=12-12=0 : ces deux vecteurs sont orthogonaux.

Orthogonalité et cercle de diamètre [AB][AB]

Pour prouver qu’un triangle ABCABC est rectangle en AA, on montre que AB→⋅AC→=0\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=0 ; pour prouver que deux droites (AB)(AB) et (CD)(CD) sont perpendiculaires, on montre que AB→⋅CD→=0\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{CD}=0.

Si II est le milieu de [AB][AB], alors IB→=−IA→\overrightarrow{IB}=-\overrightarrow{IA}, donc MA→=MI→+IA→\overrightarrow{MA}=\overrightarrow{MI}+\overrightarrow{IA} et MB→=MI→−IA→\overrightarrow{MB}=\overrightarrow{MI}-\overrightarrow{IA}. En développant :

MA→⋅MB→=MI2−IA2\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=MI^2-IA^2

Exemples résolus

Deux exemples résolus

  1. Exemple 1

    Un angle à partir de coordonnées

    Dans un repère orthonormé, on donne A(1 ; 2)A(1\,;\,2), B(4 ; 3)B(4\,;\,3) et C(2 ; 5)C(2\,;\,5). Calcule AB→⋅AC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}, puis une mesure de l’angle BAC^\widehat{BAC} arrondie au degré.

    Solution

    AB→ (3 ; 1)\overrightarrow{AB}\,(3\,;\,1) et AC→ (1 ; 3)\overrightarrow{AC}\,(1\,;\,3), donc AB→⋅AC→=3×1+1×3=6\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=3\times1+1\times3=6.

    AB=9+1=10AB=\sqrt{9+1}=\sqrt{10} et AC=1+9=10AC=\sqrt{1+9}=\sqrt{10}. Avec la formule du cosinus :

    cos⁡BAC^=610×10=0,6\cos\widehat{BAC}=\dfrac{6}{\sqrt{10}\times\sqrt{10}}=0{,}6

    À la calculatrice, BAC^≈53∘\widehat{BAC}\approx53^{\circ}.

  2. Exemple 2

    Une longueur avec Al-Kashi

    Dans un triangle ABCABC, AB=5AB=5 cm, AC=8AC=8 cm et BAC^=60∘\widehat{BAC}=60^{\circ}. Calcule AB→⋅AC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}, puis la longueur BCBC.

    Solution

    AB→⋅AC→=5×8×cos⁡60∘=40×0,5=20\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=5\times8\times\cos60^{\circ}=40\times0{,}5=20.

    D’après la formule d’Al-Kashi :

    BC2=AB2+AC2−2 AB→⋅AC→=25+64−40=49\begin{aligned}BC^2&=AB^2+AC^2-2\,\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}\\&=25+64-40=49\end{aligned}

    Donc BC=49=7BC=\sqrt{49}=7 cm.

Exercices corrigés

Cinq exercices corrigés

Cherche d’abord sur une feuille, puis ouvre le corrigé. Chaque résultat a été vérifié.

  1. Exercice 1

    Avec le cosinus

    1. Dans un triangle ABCABC, AB=6AB=6, AC=4AC=4 et BAC^=120∘\widehat{BAC}=120^{\circ}. Calcule AB→⋅AC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}.
    2. EFGEFG est un triangle équilatéral de côté 44. Calcule EF→⋅EG→\overrightarrow{EF}\cdot\overrightarrow{EG}, puis EF→⋅FG→\overrightarrow{EF}\cdot\overrightarrow{FG}.
    Voir le corrigé
    1. AB→⋅AC→=6×4×cos⁡120∘=24×(−0,5)=−12\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=6\times4\times\cos120^{\circ}=24\times(-0{,}5)=-12. L’angle est obtus : le résultat est négatif.
    2. EF→⋅EG→=4×4×cos⁡60∘=8\overrightarrow{EF}\cdot\overrightarrow{EG}=4\times4\times\cos60^{\circ}=8. Pour EF→⋅FG→\overrightarrow{EF}\cdot\overrightarrow{FG}, les vecteurs ne partent pas du même point : EF→⋅FG→=−FE→⋅FG→=−4×4×cos⁡60∘=−8\overrightarrow{EF}\cdot\overrightarrow{FG}=-\overrightarrow{FE}\cdot\overrightarrow{FG}=-4\times4\times\cos60^{\circ}=-8.
  2. Exercice 2

    Avec une projection

    ABCDABCD est un carré de côté 55 et II est le milieu de [CD][CD]. Calcule AB→⋅AC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}, AB→⋅AI→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AI} et AB→⋅AD→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AD}.

    Voir le corrigé
    • Le projeté orthogonal de CC sur (AB)(AB) est BB : AB→⋅AC→=AB×AB=25\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=AB\times AB=25.
    • Le projeté orthogonal de II sur (AB)(AB) est le milieu JJ de [AB][AB], du même côté de AA que BB : AB→⋅AI→=AB×AJ=5×2,5=12,5\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AI}=AB\times AJ=5\times2{,}5=12{,}5.
    • (AB)(AB) et (AD)(AD) sont perpendiculaires : AB→⋅AD→=0\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AD}=0.
  3. Exercice 3

    Développer avec les règles de calcul

    u⃗\vec u et v⃗\vec v sont deux vecteurs tels que ∥u⃗∥=3\|\vec u\|=3, ∥v⃗∥=2\|\vec v\|=2 et u⃗⋅v⃗=−1\vec u\cdot\vec v=-1.

    1. Calcule ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2 et ∥u⃗−v⃗∥2\|\vec u-\vec v\|^2.
    2. Calcule (u⃗+2v⃗)⋅(u⃗−v⃗)(\vec u+2\vec v)\cdot(\vec u-\vec v). Que peux-tu en déduire ?
    Voir le corrigé
    1. ∥u⃗+v⃗∥2=9+2×(−1)+4=11\|\vec u+\vec v\|^2=9+2\times(-1)+4=11 et ∥u⃗−v⃗∥2=9−2×(−1)+4=15\|\vec u-\vec v\|^2=9-2\times(-1)+4=15.
    2. (u⃗+2v⃗)⋅(u⃗−v⃗)=∥u⃗∥2−u⃗⋅v⃗+2 v⃗⋅u⃗−2∥v⃗∥2=9+(−1)−8=0(\vec u+2\vec v)\cdot(\vec u-\vec v)=\|\vec u\|^2-\vec u\cdot\vec v+2\,\vec v\cdot\vec u-2\|\vec v\|^2=9+(-1)-8=0. Les vecteurs u⃗+2v⃗\vec u+2\vec v et u⃗−v⃗\vec u-\vec v sont orthogonaux.
  4. Exercice 4

    Un triangle rectangle dans un repère

    Dans un repère orthonormé, on donne A(−1 ; 1)A(-1\,;\,1), B(3 ; 3)B(3\,;\,3) et C(1 ; 7)C(1\,;\,7). Montre que le triangle ABCABC est rectangle, puis calcule son aire.

    Voir le corrigé

    On cherche le sommet de l’angle droit. BA→ (−4 ; −2)\overrightarrow{BA}\,(-4\,;\,-2) et BC→ (−2 ; 4)\overrightarrow{BC}\,(-2\,;\,4), donc BA→⋅BC→=8−8=0\overrightarrow{BA}\cdot\overrightarrow{BC}=8-8=0.

    Les vecteurs sont orthogonaux : le triangle ABCABC est rectangle en BB.

    BA=16+4=20BA=\sqrt{16+4}=\sqrt{20} et BC=4+16=20BC=\sqrt{4+16}=\sqrt{20}. L’aire vaut BA×BC2=202=10\dfrac{BA\times BC}{2}=\dfrac{20}{2}=10 unités d’aire. Le triangle est même isocèle rectangle en BB.

  5. Exercice 5

    Le cercle de diamètre [AB][AB]

    Dans un repère orthonormé, on donne A(−1 ; 2)A(-1\,;\,2) et B(5 ; −2)B(5\,;\,-2). On note C\mathcal{C} le cercle de diamètre [AB][AB].

    1. Donne le centre II et le rayon de C\mathcal{C}.
    2. Le point M(4 ; 3)M(4\,;\,3) est-il sur C\mathcal{C} ?
    3. Trouve les points de C\mathcal{C} d’abscisse 00.
    Voir le corrigé
    1. II est le milieu de [AB][AB] : I(2 ; 0)I(2\,;\,0). AB=36+16=52=213AB=\sqrt{36+16}=\sqrt{52}=2\sqrt{13}, donc le rayon vaut 13\sqrt{13}.
    2. MA→ (−5 ; −1)\overrightarrow{MA}\,(-5\,;\,-1) et MB→ (1 ; −5)\overrightarrow{MB}\,(1\,;\,-5), donc MA→⋅MB→=−5+5=0\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=-5+5=0 : MM est sur C\mathcal{C}.
    3. Pour P(0 ; y)P(0\,;\,y) : PA→ (−1 ; 2−y)\overrightarrow{PA}\,(-1\,;\,2-y) et PB→ (5 ; −2−y)\overrightarrow{PB}\,(5\,;\,-2-y). Alors PA→⋅PB→=−5+(2−y)(−2−y)=y2−9\overrightarrow{PA}\cdot\overrightarrow{PB}=-5+(2-y)(-2-y)=y^2-9. Il est nul pour y=3y=3 ou y=−3y=-3 : les points cherchés sont (0 ; 3)(0\,;\,3) et (0 ; −3)(0\,;\,-3).

Erreurs fréquentes

Les pièges à éviter

Les erreurs viennent souvent d’un angle mal choisi ou d’une règle des nombres appliquée trop vite aux vecteurs.

  • Oublier le cosinus

    AB→⋅AC→=AB×AC\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=AB\times AC seulement si les deux vecteurs ont même direction et même sens. Dans le cas général, il faut multiplier par cos⁡BAC^\cos\widehat{BAC}.

  • Prendre le mauvais angle

    Pour AB→⋅BC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{BC}, les vecteurs ne partent pas du même point : on écrit −BA→⋅BC→-\overrightarrow{BA}\cdot\overrightarrow{BC} avant d’utiliser l’angle ABC^\widehat{ABC}.

  • Oublier le double produit

    ∥u⃗+v⃗∥2=∥u⃗∥2+2 u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2=\|\vec u\|^2+2\,\vec u\cdot\vec v+\|\vec v\|^2. Le terme 2 u⃗⋅v⃗2\,\vec u\cdot\vec v ne disparaît que si les vecteurs sont orthogonaux : c’est le théorème de Pythagore.

  • Mélanger les coordonnées

    u⃗⋅v⃗=xx′+yy′\vec u\cdot\vec v=xx'+yy'. Le calcul xy′−x′yxy'-x'y sert à tester la colinéarité, pas l’orthogonalité.

  • « Simplifier » par un vecteur

    u⃗⋅v⃗=u⃗⋅w⃗\vec u\cdot\vec v=\vec u\cdot\vec w n’implique pas v⃗=w⃗\vec v=\vec w : avec u⃗ (1 ; 0)\vec u\,(1\,;\,0), v⃗ (2 ; 5)\vec v\,(2\,;\,5) et w⃗ (2 ; −1)\vec w\,(2\,;\,-1), les deux produits valent 22.

  • Croire qu’un produit nul vient d’un vecteur nul

    u⃗⋅v⃗=0\vec u\cdot\vec v=0 ne signifie pas que u⃗\vec u ou v⃗\vec v est nul : deux vecteurs orthogonaux non nuls ont un produit scalaire nul.

Dans Mathflow

Ce chapitre dans Mathflow

Cinq séries, une par compétence, et chacune en trois niveaux : tu manipules, tu expliques, puis tu raisonnes.

Dans les séries, le produit scalaire se voit sur la figure : tu déplaces un point jusqu’à obtenir la bonne valeur de AB→⋅AC→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}, tu règles un vecteur pour qu’il devienne orthogonal à un autre, tu fais tourner une équerre dont le sommet décrit un cercle. Au niveau 2, tu tranches des débats « Qui a raison ? » et tu repères la première ligne fausse d’une copie. Au niveau 3, tu calcules des produits scalaires, des angles et des longueurs, avec Alphi si tu as besoin d’un indice.

  1. 1Définir le produit scalaire dans un triangle

    • Niveau 1 · Manipuler

      Tu places CC pour que AB→⋅AC→=−6\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=-6, tu touches les points MM qui rendent AB→⋅AM→\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AM} négatif et tu règles le produit scalaire pour obtenir un angle de 60∘60^{\circ}.

    • Niveau 2 · Expliquer

      Tu complètes la méthode de calcul, tu dis si un angle est aigu, droit ou obtus et pourquoi, et tu départages deux élèves sur un triangle équilatéral de côté 1010.

    • Niveau 3 · Raisonner

      Tu calcules des produits scalaires et des angles dans des triangles, un carré ou un parallélogramme, et une longueur dans un triangle isocèle.

  2. 2Appliquer les propriétés algébriques du produit scalaire

    • Niveau 1 · Manipuler

      Tu places la pointe d’un vecteur pour que (u⃗+v⃗)⋅w⃗=0(\vec u+\vec v)\cdot\vec w=0, tu règles kk pour que (ku⃗)⋅v⃗=−6(k\vec u)\cdot\vec v=-6 et tu formes tous les produits d’un développement.

    • Niveau 2 · Expliquer

      Tu nommes la propriété utilisée à chaque étape, tu départages deux élèves qui développent ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2 et tu expliques pourquoi on ne simplifie pas u⃗⋅v⃗=u⃗⋅w⃗\vec u\cdot\vec v=\vec u\cdot\vec w.

    • Niveau 3 · Raisonner

      Tu développes et réduis, tu calcules ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2 et tu déduis u⃗⋅v⃗\vec u\cdot\vec v de trois normes.

  3. 3Calculer un produit scalaire dans un repère orthonormé

    • Niveau 1 · Manipuler

      Tu places un point pour que u⃗⋅v⃗=0\vec u\cdot\vec v=0, tu règles une coordonnée pour rendre deux vecteurs orthogonaux et tu choisis un vecteur qui fait un angle de 45∘45^{\circ} avec un autre.

    • Niveau 2 · Expliquer

      Tu complètes la formule xx′+yy′xx'+yy' et la condition d’orthogonalité, tu remets en ordre une preuve de perpendicularité et tu trouves la première ligne fausse d’une copie.

    • Niveau 3 · Raisonner

      Tu calcules des produits scalaires et des angles à partir de coordonnées, tu trouves xx pour que deux vecteurs soient orthogonaux et un vecteur orthogonal de norme 1010.

  4. 4Utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité

    • Niveau 1 · Manipuler

      Tu places CC pour que le triangle soit rectangle en AA, tu repères les angles droits d’un quadrilatère et tu places DD pour que les diagonales d’un parallélogramme soient perpendiculaires.

    • Niveau 2 · Expliquer

      Tu traduis un angle droit par un produit scalaire, tu trouves la première ligne fausse de la copie de Clémence et tu relies chaque nature de parallélogramme à la condition qui la prouve.

    • Niveau 3 · Raisonner

      Tu décides si un triangle est rectangle et en quel sommet, tu calcules mm pour obtenir un angle droit et tu trouves la nature d’un parallélogramme.

  5. 5Identifier un lieu géométrique défini par un produit scalaire

    • Niveau 1 · Manipuler

      Tu places des points MM tels que MA→⋅MB→=0\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=0, tu touches la figure qui les montre tous et tu places le centre du cercle qui passe par trois points.

    • Niveau 2 · Expliquer

      Tu complètes la preuve qui mène au cercle de diamètre [AB][AB], tu trouves la première ligne fausse de Jade et tu expliques l’erreur de Tom.

    • Niveau 3 · Raisonner

      Tu donnes le centre et le rayon du cercle, tu trouves les points du cercle sur un axe et tu calcules la plus grande distance d’une équerre qui tourne à la droite (AB)(AB).

Questions fréquentes

Comment calculer un produit scalaire ?

Il y a quatre méthodes : avec les longueurs et le cosinus de l’angle, avec la projection orthogonale, avec les coordonnées dans un repère orthonormé (xx′+yy′xx'+yy'), ou avec les seules normes grâce au développement de ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec u+\vec v\|^2. On choisit celle qui utilise les données de l’énoncé.

Comment montrer que deux vecteurs sont orthogonaux ?

On calcule leur produit scalaire : ils sont orthogonaux si et seulement s’il est nul. En coordonnées, u⃗ (x ; y)\vec u\,(x\,;\,y) et v⃗ (x′ ; y′)\vec v\,(x'\,;\,y') sont orthogonaux si et seulement si xx′+yy′=0xx'+yy'=0.

Quelle est la formule d’Al-Kashi ?

Dans un triangle ABCABC, BC2=AB2+AC2−2 AB×AC×cos⁡BAC^BC^2=AB^2+AC^2-2\,AB\times AC\times\cos\widehat{BAC}. Elle permet de calculer un côté à partir des deux autres et de l’angle qu’ils forment, ou un angle à partir des trois côtés.

Un produit scalaire peut-il être négatif ?

Oui : le produit scalaire de deux vecteurs non nuls est négatif quand l’angle qu’ils forment est obtus, nul quand il est droit et positif quand il est aigu.

Quel est l’ensemble des points M tels que les vecteurs MA et MB sont orthogonaux ?

C’est le cercle de diamètre [AB][AB]. En notant II le milieu de [AB][AB], on a MA→⋅MB→=MI2−IA2\overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=MI^2-IA^2, qui est nul exactement quand MI=IAMI=IA.

Les maths, c’est une question de flow.

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